--- a/linux/Makefile +++ b/linux/Makefile @@ -59,7 +59,7 @@ endif DEBUG_CFLAGS=$(BASE_CFLAGS) -g -LDFLAGS=-ldl -lm +LDLIBS=-ldl -lm SVGALDFLAGS=-lvga -lm XLDFLAGS=-L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lXxf86dga XCFLAGS= @@ -195,7 +195,7 @@ endif $(BUILDDIR)/quake2 : $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS) - $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS) $(LDFLAGS) + $(CC) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) -o $@ $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS) $(LDLIBS) $(BUILDDIR)/client/cl_cin.o : $(CLIENT_DIR)/cl_cin.c $(DO_CC) @@ -374,7 +374,7 @@ $(BUILDDIR)/ded/cd_null.o $(BUILDDIR)/q2ded : $(Q2DED_OBJS) - $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(Q2DED_OBJS) $(LDFLAGS) + $(CC) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) -o $@ $(Q2DED_OBJS) $(LDLIBS) $(BUILDDIR)/ded/cmd.o : $(COMMON_DIR)/cmd.c $(DO_DED_CC) @@ -503,7 +503,7 @@ $(BUILDDIR)/game/m_flash.o $(BUILDDIR)/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(GAME_OBJS) - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(GAME_OBJS) + $(CC) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(GAME_OBJS) $(BUILDDIR)/game/g_ai.o : $(GAME_DIR)/g_ai.c $(DO_SHLIB_CC) @@ -682,7 +682,7 @@ $(BUILDDIR)/ctf/q_shared.o $(BUILDDIR)/ctf/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(CTF_OBJS) - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(CTF_OBJS) + $(CC) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(CTF_OBJS) $(BUILDDIR)/ctf/g_ai.o : $(CTF_DIR)/g_ai.c $(DO_SHLIB_CC) @@ -821,7 +821,7 @@ $(BUILDDIR)/xatrix/q_shared.o $(BUILDDIR)/xatrix/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(XATRIX_OBJS) - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(XATRIX_OBJS) + $(CC) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(XATRIX_OBJS) $(BUILDDIR)/xatrix/g_ai.o : $(XATRIX_DIR)/g_ai.c $(DO_SHLIB_CC) @@ -1048,7 +1048,7 @@ $(BUILDDIR)/rogue/q_shared.o $(BUILDDIR)/rogue/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(ROGUE_OBJS) - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(ROGUE_OBJS) + $(CC) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(ROGUE_OBJS) $(BUILDDIR)/rogue/dm_ball.o : $(ROGUE_DIR)/dm_ball.c $(DO_SHLIB_CC) @@ -1287,11 +1287,11 @@ $(BUILDDIR)/ref_soft/rw_x11.o $(BUILDDIR)/ref_soft.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_SVGA_OBJS) - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -Xlinker -Map -Xlinker map.out -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \ + $(CC) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -Xlinker -Map -Xlinker map.out -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \ $(REF_SOFT_SVGA_OBJS) $(SVGALDFLAGS) $(BUILDDIR)/ref_softx.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_X11_OBJS) - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \ + $(CC) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \ $(REF_SOFT_X11_OBJS) $(XLDFLAGS) $(BUILDDIR)/ref_soft/r_aclip.o : $(REF_SOFT_DIR)/r_aclip.c @@ -1431,10 +1431,10 @@ $(BUILDDIR)/ref_gl/gl_glx.o $(BUILDDIR)/ref_gl.$(SHLIBEXT) : $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS) - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS) $(GLLDFLAGS) + $(CC) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS) $(GLLDFLAGS) $(BUILDDIR)/ref_glx.$(SHLIBEXT) : $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS) - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS) $(GLXLDFLAGS) + $(CC) $(LDFLAGS) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS) $(GLXLDFLAGS) $(BUILDDIR)/ref_gl/gl_draw.o : $(REF_GL_DIR)/gl_draw.c $(DO_GL_SHLIB_CC)