A idГ©ia do jogo Г© ter um mapa, onde o jogador pode atirar para as quatro direções para matar os zumbis: Brainstorm: * O jogador anda nas quatro direções e pode atirar para onde ele estГЎ apontando. * A princГpio ter munição infinita, mas depois ter munição finita com cartuchos aparecendo ao longo do mapa. * Ter obstГЎculos no meio do mapa. * A princГpio ser "time trial", depois ter o tempo de cada fase. O jogo acaba quando o jogador morre (tocado por um zumbi). * Os zumbis aparecem aleatoriamente no mapa, atravГ©s de um dos "spawn points" * A princГpio sem scroll. * Ter prioridade nos spawn points. * O zumbi vai ficando mais rГЎpido com o tempo. * A velocidade com que os zumbis aparecem aumenta com o tempo. * O mapa diz o estado inicial do player; * O mapa diz, por spawn point, o estado inicial do zumbi; * Desenvolver uma nova Tela de Game Over, com um Zumbi na mesma; * Dar ao jogador uma bomba de som para que ele possa matar todos os zumbis na tela atravГ©s de uma alta frequГЄncia; * O Jogo irГЎ ter um segundo modo, sendo de sobrevivencia nas fases, e ao trocar o mapa, irГЎ ter um helicoptero passando por cima da mesma, com o objetivo de na fase final ele aterrisar para resgatar o agente; Tileset: * http://silveiraneto.net/tag/pixelart